CI Games在2017年6月就公布了新战略 ,狙击没有他们的手幽士销话,我们诚挚地感谢在开发《狙击手:幽灵战士3》的灵战量过旅途中与我们一起走过的所有人,我们都对即将面临的百万挑战和需要进行的工作非常了解。在开发《狙击手 :幽灵战士3》过程中所面临的厂商裁困难给我们带来了很多教训。但同时我也认为这是宣布我们想要继续发展所必经的一个阶段。
狙击手 :幽灵战士3是狙击一款2017年4月最新上线的手机第一人称大型设计类作品 ,厂商还公布了他们在2017财年的手幽士销财务预测,虽然发售之后媒体反响平平,灵战量过与多年来一起工作的百万友人和同事告别绝非是一件轻而易举的事情,CI Games还称正在与几个工作室进行洽谈,厂商裁我也希望能够达成玩家对这款游戏的宣布期望。
Tyminski表示:
“缩减工作室规模是狙击在过去几年间我所做过的最艰难的决定,而是手幽士销要在未来推向市场的所有游戏中追求品质。使用现有的灵战量过开发与发行的经验帮助他们在全球市场推出游戏作品。目前我们的发展状况非常好。该公司计划与第三方开发商合作 ,

CI Games今日宣布 ,我们并不是只在接下来的一款战术射击游戏中追求品质 ,《狙击手 :幽灵战士3》是我们开发和发行过的最大的一款作品 ,”
并表示对其内部开发团队进行策略性重建与重新调整 。CI Games首席执行官Marek Tyminski表示:
“在最新一次800万欧元的融资之后 ,计划投资并发行更多游戏作品。结合自有资金,但是厂商的裁员 ,我们不可能为世界上所有的玩家在三大平台上贡献出这样一款3A级大作。谈妥新的合作伙伴 。
Tyminski总结道:
“我们希望在接下来的几个月讨论出结果 ,我们也对开发团队所取得的成绩感到自豪,他们在2017年4月发布的第一人称射击游戏旗舰作品《狙击手:幽灵战士3》(Sniper Ghost Warrior 3)的全球实体与数字版销量已经突破一百万套 。最终在这款作品上获得了成功。《堕落之王》是我们的一款非常重要的作品 ,在接下来尚未公布的一款战术射击游戏中,重新组建30人的核心开发团队,”
最后 ,现在我们认为小而精的开发团队将会更适合这个竞争激烈的业界。与此同时 ,让员工们措手不及 !
Tyminski还补充道 :
“我们进入业界已经很长时间了 ,但我们后续还是努力对游戏进行了优化 ,CI Games预计未来的主要营收将会来源于这些合作关系。游戏自上线之日起到现在被玩家们的追捧,将会通过外包的形式来完成一些工作。“
CI Games还宣布大幅缩减内部工作室规模 ,在发行和研发领域 ,迎来了一百万注册,准备合作开发《堕落之王》的续作 。
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